문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Advanced Combat Environment (문단 편집) === 무기 관련 === * '''풍향, 풍속의 영향을 받는 탄환''' * 총소리가 기존 게임보다 매우 커짐. * 광학장비의 3D 반동 효과 및 야간 레티클 점등 기능 <시프트+L> * 로켓화기의 '''후폭풍''' * 고폭수류탄, 충격신관수류탄, 소이수류탄, 최루탄, '''백린탄''' 추가. * 예광탄 장전 가능[* mk262나 M118LR, MK211같은 특수탄도 추가.] * 사격 시 총열의 과열[* 과열 시에 집탄율이 떨어지고 걸림현상의 발생빈도가 높아짐. 기관총 같은 경우 총열교체 가능.] * 파편의 분산과 위력의 사실성 증가[* 다른 게임처럼 범위안에 있어야 데미지를 입는것이 아니라 폭발점을 중심으로 파편들이 비산하며, 유효살상범위 밖에서도 몇몇 커다란 파편이 따로 날아온다. 유탄 살상거리밖에서 재수없게 파편하나 맞아서 부상당하는 경우도 발생. 이때문에 105mm나 MLRS로 포격을 하거나 항공폭탄을 떨어트리는 경우 '''600m 거리에서도 [[돌직구]]가 날아오는'''경우가 있다.(!) 왜 'Danger Close'라는 말이 있는지 느끼게 될것이다.] * 사실적인 레이저 거리 측정기[* 다른 게임이나 영화에선 마법처럼 조준하는 즉시 거리가 표시되지만 ACE 모드에선 실제처럼 레이저를 발사하고 되돌아오는 레이저를 측정하는 시간이 걸린다.] * SMAW의 축사탄을 재현[* 로켓을 쏘기 전에 로켓이랑 같은 탄도로 날아가는 예광탄을 사격해서 미리 탄착점을 확인한다.] * 일회용 로켓 구현[* 원본 ARMA에선 AT4든 RPG18이든 다 로켓을 따로 챙기고 재장전도 가능한 등 일회용이 일회용이 아니였다.] * 사실적인 로켓의 탄도 * 소총의 라이트, 레이저를 선택해서 켜기[* 레이저랑 라이트가 둘 다 달려있으면, 동시에 둘 다 키는 것은 불가능하다.] * HuntIR 정찰 유탄 구현[* 헌트IR 유탄을 서방제 유탄발사기에 장전하고 정찰하고 싶은 쪽을 향해 퐁 쏘면 낙하산이 펴져 일정 시간동안 정찰이 가능하다. HuntIR 모니터를 가지고 있어야 사용할 수 있음.] * 폭탄이나 지뢰는 이제 상호작용 키로 설치를 먼저 한 뒤 인계철선, 원격 기폭신관, 시한신관 등을 설치해야 사용가능. 특이하게 IED는 '''휴대폰 통화'''로 기폭하는 기능이 있다. 대인지뢰의 경우 철거가 매우 힘들어서 최근에는 Mk.7 대인방해물돌파폭약이 추가되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기